RETO 4

Para este reto he trabajado, como bien sabéis, en el diseño de un prototipo de alta fidelidad centrado en la app interna de Grover, pensada para inspectores de tienda. Ha sido un proceso bastante completo en el que no solo me he centrado en que la interfaz se viera bien, sino en que realmente funcionara, tuviera sentido y fuera clara para alguien que la usara en un contexto real.

He construido el flujo sobre la base de lo que ya tenía en el reto anterior, pero adaptándolo a un nivel más detallado y funcional. También hice el test de usabilidad con seis personas, aplicando la técnica del pensamiento manifiesto. Escuchar lo que decían mientras usaban el prototipo me ayudó a ver el diseño desde otro ángulo. A partir de eso, hice algunos ajustes que han mejorado bastante la propuesta y que fueron detalles clave a la hora del prototipo final.

Este reto me ha servido para unir diseño, validación y mejora continua en un proceso completo y muy práctico.

https://www.figma.com/proto/3mifv0Ogycf8uXACDxaF1q/Grover-RETO-4?page-id=4001%3A305&node-id=4002-1164&viewport=427%2C91%2C0.6&t=j59ZZ0UbkIoW4EUe-1&scaling=scale-down&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=4002%3A1164

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